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StarCraft en FPS, Diablo V surprise : la BlizzCon 2026 a tout changé

Le retour de la BlizzCon après trois ans d'absence a livré son lot de bombes : un StarCraft méconnaissable, un Diablo V annoncé sans prévenir et un World of Warcraft qui se réinvente.

Illustration : StarCraft en FPS, Diablo V surprise : la BlizzCon 2026 a tout changé

Trois ans que la BlizzCon avait disparu. Elle revient le 12 septembre 2026 avec une cérémonie d'ouverture qui ne fait pas semblant : StarCraft change complètement de genre, Diablo V sort de nulle part et World of Warcraft se réécrit une nouvelle branche. De quoi occuper les prochaines discussions de guilde pendant des mois.

StarCraft devient un FPS en monde ouvert

C'est sans doute l'annonce la plus radicale de la soirée. Blizzard a dévoilé un nouveau StarCraft qui abandonne la stratégie en temps réel pour devenir un jeu de tir à la première personne en monde ouvert. Le projet est dirigé par Dan Hay, ancien directeur de la franchise Far Cry, ce qui donne d'emblée une idée du virage pris par la licence.

Une sortie encore lointaine

La sortie est annoncée pour 2030, ce qui laisse largement le temps à Blizzard de peaufiner un changement de formule aussi profond. Pour une saga qui a longtemps défini le RTS compétitif, réinventer StarCraft en shooter à ciel ouvert est un pari qu'on n'attendait pas.

Diablo V, l'annonce surprise de la soirée

Personne ne l'avait vu venir : Diablo V a été révélé par surprise pendant la cérémonie. Sa sortie est prévue au printemps 2029, et l'histoire se déroulera après la chute de Sanctuaire, une fois Diablo lui-même sorti vainqueur. Un point de départ qui inverse la logique habituelle de la saga.

Un univers qui déborde du jeu vidéo

Blizzard ne s'arrête pas là pour l'univers Diablo. Une série animée a été annoncée sur Netflix, tandis que Diablo IV arrivera sur Nintendo Switch 2 dès le 15 septembre 2026, accompagné d'une nouvelle saison baptisée 'Age of Hatred'. De quoi faire vivre la franchise sur plusieurs fronts en même temps.

World of Warcraft: Forever, le retour aux sources réinventé

Sur le front de World of Warcraft, Blizzard a dévoilé Forever, une branche remasterisée et étendue du jeu tel qu'il existait lors de sa première année. L'idée n'est pas de reproduire Classic à l'identique : cette mouture est pensée pour évoluer différemment de Classic au fil du temps. La bêta est annoncée pour le 17 septembre 2026, et le lancement complet suivra le 4 novembre 2026.

Et après ? The Last Titan

Blizzard a également confirmé le nom de la prochaine extension du jeu principal : The Last Titan, prévue pour 2027. Le studio la présente comme l'aboutissement de plus de vingt ans de lore Warcraft, un argument qui place la barre haut pour la suite.

Overwatch n'est pas oublié

Dans la même soirée, Blizzard a présenté un nouveau héros pour Overwatch, baptisé 'Doctrine', qui arrivera avec la Saison 5. Une annonce plus modeste face aux bombes StarCraft et Diablo, mais qui montre que le studio avance sur tous ses jeux à la fois.

Au final, cette cérémonie d'ouverture marque un vrai retour en force pour la BlizzCon après trois ans sans édition. Entre un StarCraft méconnaissable, un Diablo V qui rebat les cartes de la timeline de Sanctuaire et un World of Warcraft qui se dédouble en plusieurs versions, Blizzard a de quoi occuper ses joueurs jusqu'à la fin de la décennie.

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