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GTA 6 sur PS5 : le sprint abandonnerait le bouton carré pour L3

Des créateurs reçus fin août à Edinburgh évoquent une manette repensée pour GTA 6, avec un sprint qui passerait par un clic sur L3, mais rien n'est confirmé côté Rockstar.

Illustration : GTA 6 sur PS5 : le sprint abandonnerait le bouton carré pour L3

Fin août, plusieurs créateurs de contenu, dont l'Italien MikeShowSha, ont été reçus à Rockstar North (Edinburgh) pour une preview « mains libres » de GTA 6, diffusée après l'Extended Look. Depuis le 1er et le 2 septembre, leurs retours alimentent un débat très concret sur la manette PS5 : le sprint ne se déclencherait plus en tapotant X ou Carré, mais par un clic sur le stick L3, une rupture avec vingt-cinq ans de convention Rockstar.

Vidéo officielle

Le sprint change de bouton, et ça grince déjà

C'est le point qui a le plus circulé ces derniers jours : selon ce qu'ont rapporté les créateurs présents à Edinburgh, courir dans GTA 6 se ferait désormais par une pression sur le stick gauche (L3), et non plus par le tapotement de touche auquel la série a habitué ses joueurs depuis vingt-cinq ans. Le débat qui a suivi porte moins sur le confort que sur l'usure : un clic répété sur un stick analogique, pendant des dizaines d'heures de jeu, ravive la crainte du stick drift déjà bien connue sur consoles.

Il faut cependant le rappeler clairement : Rockstar n'a rien confirmé publiquement de ce mapping, et aucune liste définitive des options de contrôle ou d'accessibilité n'a été publiée à ce jour. Ce qui circule reste la synthèse de retours de créateurs invités, pas une communication officielle de l'éditeur.

Un schéma de contrôle qui irait bien au-delà du sprint

Si l'on suit ce que décrivent ces retours, le changement ne se limiterait pas au bouton de course. La disposition évoquée toucherait aussi la conduite des véhicules, la gestion des armes, l'inventaire et les déplacements au sol, avec des mécaniques présentées comme nouvelles pour la série. Sous réserve de confirmation, cela dessinerait l'un des schémas de contrôle les plus profonds jamais proposés sur un GTA, loin des standards relativement simples des précédents épisodes.

Ce niveau de détail, s'il se vérifie, s'inscrit dans la continuité d'un jeu qui a déjà démontré sa capacité à faire parler de lui bien avant sa sortie, comme lors du reveal qui avait fait exploser tous les compteurs Twitch. Mais pour l'instant, tout cela reste au conditionnel : ni Rockstar ni Take-Two n'ont validé ces informations.

Ne pas confondre avec les fuites précédentes

Attention à ne pas mélanger les sources. D'anciennes fuites de gameplay, datant de 2022 et 2024 et jamais reconfirmées récemment, évoquaient déjà un usage particulier du stick L3 : un tap pour s'accroupir, un maintien pour se mettre à plat au sol, et R3 pour changer la main tenant l'arme. Ce sont des informations distinctes du changement L3 = sprint rapporté cette semaine, et les deux ne doivent pas être présentées comme une seule et même fuite.

GTA 6 cumule ainsi les rumeurs techniques depuis des mois, qu'il s'agisse des contrôles ou d'autres sujets comme la question du framerate sur consoles. À chaque fois, la prudence reste de mise tant que Rockstar ne communique pas directement dessus.

Sortie, prix et manette collector

Sur les éléments confirmés, en revanche, il n'y a pas d'ambiguïté. GTA 6 est développé par Rockstar Games (Rockstar North) et édité par Take-Two Interactive, avec une sortie fixée au 19 novembre 2026 sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X/S. Aucune date PC n'a été confirmée à ce stade. Le jeu proposera une expérience solo dès le lancement.

Prix et précommandes DualSense

Côté tarif, Take-Two a fixé le jeu à 79,99 dollars en édition standard et 99,99 dollars en édition « ultimate », un positionnement que l'éditeur défend comme une « valeur phénoménale ». À noter également : les précommandes d'une manette DualSense PS5 en édition limitée GTA 6 ouvrent le 10 septembre 2026, pour une disponibilité alignée sur celle du jeu.

Sources