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Civilization VII passe à l'ère atomique et vise déjà les étoiles

Pour les 35 ans de la licence, Firaxis dévoile au PAX West la feuille de route 2027 de Civ VII : une mise à jour gratuite qui ouvre un 4e âge, et la première extension payante tournée vers l'espace.

Illustration : Civilization VII passe à l'ère atomique et vise déjà les étoiles

Firaxis et 2K n'ont pas fait les choses à moitié pour souffler les 35 bougies de Civilization. Lors d'un panel au PAX West le 5 septembre 2026, le studio a dévoilé coup sur coup une grosse mise à jour gratuite et la toute première extension payante de Civilization VII, toutes deux attendues en 2027.

Vidéo officielle

Une double annonce pour les 35 ans de la licence

C'est au PAX West, le grand rendez-vous jeu vidéo de Seattle, que Firaxis Games a choisi de lever le voile. Le studio y a présenté « Arc of Tomorrow », une mise à jour gratuite majeure, ainsi que « Earthrise », la première extension payante de Civilization VII. Les deux sont annoncées pour 2027, sans jour précis pour l'instant.

Le timing n'est pas anodin : la franchise Civilization fête cette année ses 35 ans, et Firaxis en profite visiblement pour poser les bases de ce que sera le jeu sur le long terme, entre contenu gratuit pour tous les joueurs et extension pour ceux qui veulent aller plus loin.

Arc of Tomorrow : place à l'ère atomique

Le morceau de choix de cette mise à jour gratuite, c'est l'ajout d'un tout nouveau quatrième âge : l'Atomic Age. Il vient étendre la période jouable des années 1950 jusqu'aux années 2050, avec son lot de bâtiments, d'unités, de musiques et de civilisations pensés spécifiquement pour cette ère. Autre clin d'œil pour les fans historiques : le dirigeant Gandhi fait son retour.

Un gameplay pensé pour la guerre froide et au-delà

Qui dit ère atomique dit forcément nouvelles mécaniques autour du nucléaire : Arc of Tomorrow enrichit la dissuasion et introduit une diplomatie propre à cette période tendue. Le studio ajoute aussi des équipes de cinéma pour produire des Grandes Œuvres, et un système de biens manufacturés qui combine plusieurs ressources, dont l'uranium enrichi, pour construire les technologies les plus avancées.

Un premier tour de playtest sera ouvert plus tard cette année via le Firaxis Feature Workshop, ce qui laisse penser que le studio veut peaufiner cette ère avec un retour direct de sa communauté avant la sortie définitive en 2027.

Earthrise, la conquête spatiale en guise de première extension

Après une mise à jour gratuite, place au contenu payant avec Earthrise, première extension officielle de Civilization VII. Son thème : la relation de l'humanité avec l'espace et son environnement, traitée sur la durée entière d'une partie.

Le voyage commence dès l'Antiquité, avec l'observation du ciel et des astres, pour aboutir à l'ère moderne à la création d'agences spatiales et au lancement de missions dans le système solaire. Une manière pour Firaxis de proposer un fil rouge scientifique qui traverse toutes les époques du jeu, plutôt qu'un simple ajout cosmétique en fin de partie.

Ni date de sortie précise ni prix ne sont communiqués à ce stade pour Earthrise. Difficile donc de dire aujourd'hui si l'extension arrivera en début ou en fin d'année 2027, ni ce qu'elle coûtera une fois disponible.

Et en attendant 2027 ?

Les joueurs de Civilization VII n'auront pas à patienter jusqu'en 2027 pour voir du nouveau. Une mise à jour intermédiaire, la version 1.5.0, est prévue fin septembre 2026. Elle inclura notamment une carte « Earth True Start Location », qui permet de démarrer une partie sur une carte du monde fidèle aux positions géographiques réelles.

C'est une façon pour Firaxis de garder le jeu vivant sur le court terme, en attendant l'arrivée de l'Atomic Age et d'Earthrise l'an prochain.

Sources