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Switch 2 : le VRR débarque enfin en mode docké, seize mois après

Nintendo répare une promesse cassée avant même la sortie de sa console : la fluidité VRR fonctionne enfin sur grand écran, mais avec des conditions à connaître.

Illustration : Switch 2 : le VRR débarque enfin en mode docké, seize mois après

La mise à jour système 23.0.0 de la Nintendo Switch 2, déployée le 10 septembre 2026, active enfin le VRR (Variable Refresh Rate) en mode docké. Une fonctionnalité que Nintendo avait promise avant le lancement de la console, puis discrètement effacée de sa communication sans un mot d'explication. Seize mois plus tard, la voici de retour, mais pas pour tout le monde ni pour tous les jeux.

Vidéo officielle

Ce que change la mise à jour 23.0.0

Concrètement, un nouveau bouton « VRR Output » fait son apparition dans les réglages Mode TV de la console. Une fois activé, il permet à l'image de s'afficher avec un taux de rafraîchissement variable lorsque la Switch 2 est posée sur son dock et reliée à un téléviseur compatible. L'idée du VRR reste la même que sur PC ou consoles concurrentes : synchroniser l'affichage avec le rythme réel du jeu pour éviter le tearing et les saccades, plutôt que d'imposer une cadence fixe.

Un détail technique qui a son importance

Activer cette option ne se limite pas à un simple réglage logiciel côté console. Elle nécessite aussi une mise à jour du firmware du dock Nintendo Switch 2 lui-même. Autrement dit, sortir la console de son socle pour jouer en portable ne change rien à l'affaire, mais un dock resté sur une version antérieure pourrait bloquer la fonctionnalité même si la console, elle, est à jour.

Une promesse retirée sans explication avant le lancement

Ce retour du VRR docké a un arrière-goût particulier pour qui suit la console depuis ses débuts. Avant la sortie de la Switch 2 en juin 2025, Nintendo avait bel et bien annoncé que la technologie fonctionnerait aussi bien en mode portable qu'en mode docké. Puis, dans les semaines précédant le lancement, la mention du mode docké aurait discrètement disparu de la communication officielle, selon ce qui a été rapporté à l'époque, sans que le constructeur ne fournisse la moindre justification publique.

Nintendo n'a jamais confirmé officiellement pourquoi cette fonctionnalité avait été retirée du marketing avant le lancement, ni pourquoi elle refait surface aujourd'hui. Le silence entourant cet épisode reste entier : seule la mise à jour elle-même, bien réelle et officielle, vient clore la parenthèse.

Un seul jeu compatible pour l'instant

Autre nuance à garder en tête : le VRR docké ne s'applique pas automatiquement à l'ensemble de la ludothèque. Seuls les titres spécifiquement mis à jour par leurs développeurs pour exploiter cette technologie en profitent réellement. Au moment de l'annonce, Nintendo Switch 2 Welcome Tour est le seul jeu confirmé compatible, ce qui limite pour l'instant l'intérêt concret de la fonctionnalité pour la majorité des joueurs.

Il faudra donc attendre que d'autres studios adaptent leurs jeux au fil des prochains mois pour que le VRR docké devienne un argument tangible au quotidien, plutôt qu'une case cochée dans un menu de réglages.

Les autres nouveautés de la mise à jour

La mise à jour 23.0.0 ne se résume pas au VRR. Elle ajoute également un raccourci « Handheld Boost mode » directement accessible depuis les réglages rapides, pour activer plus facilement les performances renforcées en jeu portable. Nintendo en profite aussi pour améliorer la prise en charge des transferts système complets, utile pour qui change de console ou récupère ses données après un remplacement sous garantie.

Sources