C'est le jour J pour les amateurs d'horreur psychologique venue du Japon. BrokenLore: Don't Lie sort ce 10 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, porté par le studio japonais Serafini Productions et édité par Wired Productions. Après « Don't Watch », voici le deuxième chapitre d'une saga qui préfère l'angoisse feutrée aux jump scares faciles.
Sortie mondiale ce 10 septembre
BrokenLore: Don't Lie est disponible dès aujourd'hui, 10 septembre 2026, simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu est édité conjointement par Wired Productions et par le studio japonais Serafini Productions, qui en signe le développement. Sur la boutique Xbox, le titre est affiché à 15,99 dollars, un tarif d'entrée de gamme cohérent avec le format resserré du jeu.
Ce lancement marque la concrétisation d'une annonce faite un an plus tôt, le 28 septembre 2025, lors du PC Gamer Show. Le studio a tenu son calendrier, ce qui n'est pas si fréquent pour une production indépendante de cette ampleur.
Junko, Shinji et Hideo : une histoire d'isolement
Le récit suit Junko, une recluse qui tente de renouer le contact avec Shinji et Hideo, deux anciens patients croisés en centre de réadaptation. L'horreur psychologique se joue ici à la première personne, avec en toile de fond le thème du hikikomori, cet isolement social extrême qui touche une partie de la jeunesse japonaise.
Un ancrage social plutôt qu'un simple décor
C'est signé Sebastiano Serafini lui-même dans un article publié sur Xbox Wire ce 10 septembre, qui détaille cette trame. Le pari est intéressant sur le papier : plutôt que d'empiler les monstres, BrokenLore: Don't Lie semble vouloir ancrer sa terreur dans une réalité sociale bien identifiée. C'est ce genre de choix qui distingue une horreur qui reste en tête d'une horreur qu'on oublie dès le générique de fin.
Serafini Productions retrouve BrokenLore
Côté réalisation, le jeu mise sur un doublage japonais complet ainsi que sur une mécanique de motion capture pour porter la narration, un investissement technique notable pour un studio de cette taille. C'est le genre de détail qui, sur le papier, promet une mise en scène plus incarnée que la moyenne du genre.
Don't Lie n'est pas un remake ni une simple extension : c'est un nouveau titre qui prolonge l'univers ouvert avec Don't Watch, premier épisode de la saga BrokenLore. Le studio construit donc progressivement une anthologie horrifique cohérente, plutôt qu'un one-shot isolé.



