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200 Go : le poids énorme de Final Fantasy VII Revelation

Naoki Hamaguchi assume le choix radical d'un jeu géant, quitte à obliger les acheteurs du disque à télécharger un complément, et annonce au passage deux extensions solo pour Sephiroth et Vincent Valentine.

Illustration : 200 Go : le poids énorme de Final Fantasy VII Revelation

Naoki Hamaguchi ne cache plus rien du gabarit de Final Fantasy VII Revelation. Au Tokyo Game Show, le directeur du jeu a lâché un chiffre qui va faire réfléchir plus d'un joueur luxembourgeois avant de lancer le téléchargement : environ 200 Go. Et même la version en boîte ne suffira pas à tout contenir.

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Le chiffre qui interroge : environ 200 Go

C'est lors d'une interview accordée mi-septembre 2026 au Tokyo Game Show que Naoki Hamaguchi a donné pour la première fois un ordre de grandeur concret : Final Fantasy VII Revelation pèsera « environ 200 Go ». Un poids qui place d'emblée le jeu parmi les plus volumineux du catalogue PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, plateformes sur lesquelles Final Fantasy VII Revelation clôt la trilogie Remake le 8 avril 2027.

Un chiffre qui ne surprend qu'à moitié tant Rebirth, le second volet, avait déjà impressionné par la densité de ses environnements. Mais l'annonce prend une tournure plus concrète quand on regarde comment ce poids va se répartir entre le support physique et le stockage de la console.

Même en boîte, il faudra télécharger

C'est le point qui va surtout faire grincer des dents : selon Hamaguchi, même les versions physiques du jeu ne contiendront pas l'intégralité du contenu sur le disque. Les joueurs qui achèteront le disque unique qui a besoin d'internet devront donc, comme sur numérique, passer par un téléchargement complémentaire pour disposer du jeu complet.

Le compromis que l'équipe a refusé

Hamaguchi explique que l'équipe de développement a bel et bien envisagé de produire un disque de capacité équivalente à celui de Final Fantasy VII Rebirth. Mais cette option aurait imposé, selon lui, des compromis visuels et techniques jugés trop importants pour le jeu final. Le choix s'est donc porté sur un support qui n'embarque qu'une partie des données.

Le directeur avance aussi un argument de production : un format disque complet laisse beaucoup moins de marge pour les derniers ajustements, avec des contrôles qualité qui doivent être bouclés environ trois mois avant la sortie. Une version dématérialisée, elle, reste modifiable jusqu'au jour J, ce qui permet théoriquement de corriger des bugs ou d'affiner le jeu bien plus tard dans le calendrier.

Deux extensions narratives à venir

Le directeur en a profité pour lever un coin du voile sur l'après-sortie. Deux extensions narratives sont actuellement en développement pour Final Fantasy VII Revelation. L'une sera centrée sur Vincent Valentine, l'autre sur Sephiroth, deux figures parmi les plus attendues par la communauté depuis des années.

Ces DLC suivront, toujours selon Hamaguchi, un modèle proche de celui d'Intermission, l'extension consacrée à Yuffie sortie après Final Fantasy VII Remake. De quoi prolonger, une fois la trilogie scellée le 8 avril 2027, l'exploration de personnages qui n'occupent pas le devant de la scène dans le scénario principal.

Aucune date ni aucun tarif n'ont été communiqués pour ces deux contenus à ce stade. Square Enix n'a pas non plus précisé s'ils sortiraient simultanément ou de manière échelonnée après le lancement du jeu de base.

Sources