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FF7 Revelation : son réalisateur raconte sa bataille pour le disque

Naoki Hamaguchi dit avoir plaidé pour une édition physique de Final Fantasy VII Revelation, dans un marché qui tourne de plus en plus le dos au disque.

Illustration : FF7 Revelation : son réalisateur raconte sa bataille pour le disque

Avoir une boîte avec un vrai disque dedans, ça devient presque un acte de résistance. Le réalisateur de Final Fantasy VII Revelation raconte qu'il a dû se battre, à sa manière, pour que la conclusion de la trilogie Remake garde une édition physique digne de ce nom.

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Ce qui est confirmé par Square Enix

Commençons par ce qui ne fait aucun doute : 8 avril 2027 : Square Enix scelle enfin la trilogie Final Fantasy VII, date à laquelle sortira Final Fantasy VII Revelation sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam, Epic, Xbox). Et surtout, Square Enix l'a confirmé noir sur blanc : il y aura bien des éditions physiques, avec un disque dans la boîte, sur PS5, Xbox Series X et Switch 2.

Dans un marché où le physique recule un peu plus chaque année, ce n'est pas un détail. C'est même devenu, selon les mots de l'équipe de développement, le fruit d'un vrai débat en interne.

"J'ai fait de mon mieux" : les mots d'Hamaguchi

C'est dans une interview accordée à IGN, relayée le 2 octobre 2026, que le réalisateur Naoki Hamaguchi est revenu sur ce choix. Selon ses propos, il aurait personnellement défendu la version disque, tout en reconnaissant que son influence sur la décision finale restait limitée : il dit avoir "utilisé sa position pour plaider autant que possible en faveur de la version physique".

Rien n'a été confirmé officiellement sur les arbitrages internes qui ont mené à ce choix, et Hamaguchi lui-même reste prudent sur l'ampleur réelle de son poids dans la décision. Mais le simple fait qu'il ait jugé utile de le raconter en dit quelque chose sur l'état d'esprit qui règne en ce moment chez les développeurs de jeux AAA.

Un disque, oui, mais pas tout le jeu dessus

Attention toutefois, la victoire a un prix. Dès le 11 septembre 2026, Hamaguchi avait expliqué à IGN que le disque physique ne contiendrait qu'une partie du jeu, le reste devant être téléchargé obligatoirement. Final Fantasy VII Revelation : le disque unique qui a besoin d'internet reste donc la réalité du produit fini, justifiée par la volonté de ne "faire aucun compromis pour le jeu".

Pourquoi pas un disque plus gros ?

L'équipe aurait envisagé de garder la même capacité disque que Final Fantasy VII Rebirth, avant de juger que cela forcerait des compromis sur la fidélité visuelle. Un choix cohérent avec ce qu'on sait déjà du poids du jeu : rappelez-vous, 200 Go : le poids énorme de Final Fantasy VII Revelation donne une bonne idée de l'ampleur technique à faire rentrer dans une boîte.

Le dernier grand jeu avec un vrai disque ?

Le plus inquiétant pour les amateurs de boîtiers, c'est la suite. Hamaguchi laisse entendre que Final Fantasy VII Revelation pourrait être l'un des derniers gros titres de la franchise à proposer un véritable disque de jeu, les prochains épisodes pouvant se limiter à un simple code de téléchargement glissé dans une boîte vide. Rien n'est confirmé officiellement sur l'avenir de la franchise à ce sujet, mais le contexte donne du poids à cette hypothèse.

Et le contexte, justement, n'est pas rassurant pour le physique : selon les informations qui circulent, Sony prévoirait l'arrêt du support disque sur PS5 autour de 2028, et GTA 6 sortirait sans aucune version physique. Deux signaux qui, mis côte à côte, montrent une industrie qui glisse doucement vers le tout-numérique, abonnements et téléchargements en tête.

Perso, j'ai toujours un petit pincement au cœur à l'idée de ne plus pouvoir ranger une boîte sur une étagère. Alors ce combat d'Hamaguchi, même timide, même aux contours flous, j'ai envie d'y croire comme à une dernière résistance sympathique avant que le disque physique ne devienne complètement anecdotique.

Sources