News · The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia souffle sa première bougie en beauté

Un roguelite discret qui frappe fort : voici tout ce que change l'update Anniversary, gratuite et copieuse, tombée ce 17 septembre.

Illustration : The Rogue Prince of Persia souffle sa première bougie en beauté

Un an tout pile après sa sortie, The Rogue Prince of Persia s'offre une mise à jour anniversaire du genre qu'on ne voit plus si souvent : gratuite, copieuse et pensée pour remettre le jeu sur le devant de la scène. Evil Empire et Ubisoft ont déployé l'update « Anniversary » ce 17 septembre 2026, et rien que la liste des ajouts donne envie de relancer une run.

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Un spin-off qui a fait son trou

The Rogue Prince of Persia, c'est le pari d'Evil Empire (les artisans derrière Dead Cells) de croiser le roguelite d'action pure avec l'univers du prince perse. Un an après son lancement, le jeu reçoit sa plus grosse mise à jour à ce jour, disponible gratuitement sur PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2 et PC via Steam, l'Epic Games Store et l'Ubisoft Store.

Pas de DLC payant, pas de saison à débloquer : Ubisoft joue la carte du contenu offert à toute la communauté, qu'elle ait acheté le jeu le jour un ou qu'elle découvre à peine le titre.

La glace s'invite dans les combats

La grosse nouveauté côté gameplay, c'est l'arrivée d'un élément Glace. Le principe : accumuler deux stacks sur un ennemi suffit à le geler et à interrompre net ses attaques, avant un burst de dégâts qui tombe à la fin de l'état gelé. De quoi ouvrir de nouvelles combinaisons de builds pour les joueurs qui aiment enchaîner les statuts plutôt que taper dans le tas.

Nouvelle arme et nouvel outil

L'update ajoute aussi une fronde, pensée pour le combat à distance, ainsi qu'un outil-piège permettant d'esquiver un assaut ou d'achever un ennemi affaibli. Deux ajouts qui élargissent sensiblement la panoplie de base du jeu.

Des arènes dédiées et un vrai mode Speedrun

Les Combat Zones font leur entrée : de nouvelles arènes conçues pour affronter des vagues d'ennemis d'affilée, loin du parcours classique en run. C'est l'endroit rêvé pour tester une nouvelle synergie d'armes sans attendre de tomber dessus au fil d'une partie.

Autre ajout qui devrait ravir les complétionnistes : un mode Speedrun avec chronomètre intégré directement dans le jeu, sans passer par un mod ou un outil tiers pour chronométrer ses runs.

Un rééquilibrage pensé du début à la fin

Evil Empire s'attaque aussi à la difficulté générale et aux combats de boss, boss final compris. L'objectif affiché est clair : rendre le début de run moins frustrant pour ne pas décourager les nouveaux venus, tout en conservant, voire en renforçant, l'exigence pour les joueurs qui cherchent à maîtriser le jeu sur la durée.

C'est le genre de rééquilibrage qui peut redonner un vrai coup de fraîcheur à un roguelite : les vétérans retrouvent du challenge, les nouveaux arrivants ont enfin une porte d'entrée moins punitive.

Compagnons, statistiques et nouveaux affixes

Des animaux compagnons font leur apparition, avec un soutien passif ou actif selon les situations, en combat comme en exploration. Un ajout qui personnalise encore un peu plus chaque run.

L'update introduit également un Run Stats Screen pour éplucher ses performances après chaque partie, ainsi que de nouveaux affixes d'armes qui viennent enrichir la génération d'objets. Un ensemble de petits ajouts qui, mis bout à bout, donnent une vraie raison de retourner arpenter les couloirs du palais.

Sources