News · The Witcher 3: Wild Hunt

Switch 2 : The Witcher 3 Remastered ferait un bond technique énorme

Une analyse technique détaillée dresse le portrait d'un Witcher 3 Remastered métamorphosé sur Switch 2, en upgrade gratuit pour tous les possesseurs de la version Switch 1.

Illustration : Switch 2 : The Witcher 3 Remastered ferait un bond technique énorme

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered est sorti sur Nintendo Switch 2 le 29 septembre 2026, et une analyse technique détaillée vient de passer la version au crible. Le constat : un changement de dimension par rapport à la mouture Switch 1, même si tout n'est pas parfait sur la nouvelle console de Nintendo.

Vidéo officielle

Un cadeau officiel pour les possesseurs de la version Switch 1

Commençons par ce qui est acquis : CD Projekt Red confirme que la mise à niveau vers la version Switch 2 est entièrement gratuite pour tous ceux qui possèdent déjà le jeu sur Switch 1, y compris en version physique. Pas de double achat, pas de surprise à la caisse, et c'est comme ça qu'on récupère gratuitement sa mise à niveau sans complication particulière.

Pour les nouveaux venus, le jeu est disponible directement sur l'eShop depuis cette date de sortie du 29 septembre 2026, dans une version pensée spécifiquement pour exploiter le matériel de la console hybride.

Un rendu qualifié de colossal par rapport à l'ancienne version

Une analyse technique approfondie publiée début octobre 2026 décrit ce portage comme une montée en gamme colossale face à la version Switch 1. Attention toutefois : il s'agit d'une analyse indépendante, pas d'une communication officielle de CD Projekt Red sur les chiffres techniques précis, donc les éléments qui suivent restent à prendre avec la nuance qui s'impose.

Résolution en docké et en portable

D'après cette analyse, la console afficherait une résolution dynamique comprise entre 540p et 1080p en mode docké, avec du DLSS pour viser un rendu final en 1080p. En mode portable, la plage annoncée se situerait entre 360p et 720p, toujours avec du DLSS pour tendre vers du 720p natif. Rien n'a été confirmé officiellement par l'éditeur sur ces plages précises.

40 fps sur le papier, 30 fps dans la réalité

Le jeu proposerait un cap à 40 images par seconde, mais celui-ci serait jugé instable sur la durée selon cette même analyse, qui recommande plutôt de rester sur un cap à 30 fps pour profiter d'une expérience stable. Un arbitrage classique sur Switch 2, où la puissance disponible oblige encore à choisir entre fluidité et régularité.

Ce genre d'ajustement n'est pas isolé : d'autres remasters sur la machine ont dû revoir leur copie après coup, à l'image d' Oblivion Remastered et de son patch pour corriger ses crashs. Et CD Projekt Red lui-même a déjà dû composer avec des critiques sur ce portage, puisque l'éditeur a reconnu certains ratés techniques du lancement.

55 Go d'assets repris des versions PS5 et Xbox Series

Le poids du jeu grimpe de 39 Go sur l'ancienne version Switch 1 à 55 Go sur Switch 2, ce qui permettrait selon l'analyse des textures et des cinématiques pré-rendues de meilleure qualité. La version Switch 2 reprendrait les assets des versions PS5 et Xbox Series, avec un éclairage, des ombres et une végétation retravaillés, mais sans ray tracing.

Un effort technique qui vient s'ajouter à un accueil déjà très solide du jeu de base, qui avait d'ailleurs frappé fort avec un record au Metacritic dès sa sortie. Reste à voir si cette version Switch 2 confirme cette dynamique sur la durée, une fois le jeu passé entre toutes les mains.

Sources