C'est le genre de mise à jour qu'on attend avec impatience quand on a vu son perso planter en pleine quête. Bethesda vient de déployer le patch 1.1 d'Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2, sorti le 17 septembre 2026, et il s'attaque directement à une poignée de crashs qui pourrissaient l'expérience depuis le lancement.
Un patch qui arrive trois mois après le lancement
Petit rappel pour ceux qui auraient loupé l'épisode : l'édition Switch 2 d'Oblivion Remastered avait débarqué en août 2026, avec un premier patch 1.0 daté du 11 août. Un mois plus tard, place au patch 1.1, publié le 17 septembre 2026 selon la page officielle des notes de patch de Bethesda. Rien de spectaculaire côté contenu ici, on est clairement sur une mise à jour de stabilité, mais c'est exactement ce que ce portage réclamait.
Un travail de fond, pas un ajout de contenu
Pas de nouvelle zone, pas de nouvel objet légendaire à débusquer dans les ruines ayléides. Le patch 1.1 se concentre entièrement sur la correction de bugs, avec plusieurs crashs identifiés et corrigés qui touchaient aussi bien le lancement du jeu que des séquences précises de quêtes.
Les crashs qui plombaient l'expérience
Le morceau le plus notable concerne un crash survenant lors de l'utilisation rapide de l'Autel d'Enchantement ou de l'Autel de Création de Sorts, deux passages obligés pour quiconque veut bricoler son équipement en profondeur. Bethesda corrige aussi des plantages au lancement du jeu, lors de la navigation sur la carte du monde, ainsi qu'au moment de basculer en vue à la troisième personne, des situations qui reviennent constamment sur une session de jeu classique.
Deux bugs plus ciblés disparaissent également : un crash au chargement de la Guilde des Combattants de Cheydinhal pendant la quête « Mystery at Harlun's Watch », et un autre lors du voyage rapide juste après avoir quitté le château de Bravil. Deux points de friction précis, mais suffisamment fréquents pour justifier leur place en tête des notes de patch.
Des bugs de progression réglés au passage
Le patch corrige aussi un bug plus étrange : pendant la quête « Umaril the Unfeathered », lancer le sort Bénédiction de Talos pouvait faire s'équiper au joueur des objets totalement aléatoires. Un effet de bord amusant sur le papier, beaucoup moins quand ça vient saboter un build soigneusement construit.
Autre correctif utile pour les complétionnistes : un bug de sortie de la zone de jeu au Temple de l'Unique, pendant la quête « Imperial Dragon Armor », est désormais réglé. De quoi éviter de se retrouver coincé hors des limites prévues du monde en pleine quête d'armure impériale.
Et maintenant ?
L'intégralité de ces notes de patch a été relayée le 19 septembre 2026 par la presse spécialisée, qui documente au fil des mois la stabilisation progressive de cette version Switch 2. Après le patch 1.0 du 11 août puis ce patch 1.1, la trajectoire est claire : Bethesda continue d'ajuster le portage plutôt que de le laisser tel quel après le lancement. Pour les joueurs déjà plongés dans Cyrodiil sur leur console, la mise à jour s'installe automatiquement dès la prochaine connexion à l'eShop.



