Pendant que Monster Hunter Wilds prépare son arrivée sur Switch 2, un autre épisode culte de la saga resterait, lui, à quai. Selon des propos tenus au Tokyo Game Show, le producteur Ryozo Tsujimoto aurait douché l'espoir de voir un jour Monster Hunter World débarquer sur la console hybride de Nintendo.
Ce qui aurait été dit au Tokyo Game Show
D'après ce qui a été rapporté du salon japonais, qui s'est tenu autour du 19 septembre 2026, Ryozo Tsujimoto, producteur historique de la licence Monster Hunter chez Capcom, aurait été interrogé sur une éventuelle version Switch 2 de Monster Hunter World. Sa réponse, telle qu'elle circule, serait sans détour : porter le jeu sur la nouvelle console impliquerait de le « refaire complètement depuis le début ».
Rien de tout cela n'a été confirmé officiellement par Capcom sous forme de communiqué. Il s'agit de propos rapportés depuis le salon, à prendre avec la prudence habituelle qui s'impose pour ce type de déclaration orale, même venant d'une figure aussi centrale que le producteur de la série.
Le vrai problème : un changement de moteur graphique
Si l'information se confirmait, elle collerait en tout cas avec une réalité technique bien identifiée. Monster Hunter World tourne sur une version modifiée du moteur MT Framework, un outil que Capcom a progressivement abandonné au profit du RE Engine, utilisé par tous ses jeux récents, Monster Hunter Rise comme Monster Hunter Wilds compris.
Pourquoi ça change tout
Changer de moteur graphique ne se limite pas à recompiler le jeu pour une nouvelle machine. Cela signifie repenser l'animation, les éclairages, la physique et une bonne partie du code du jeu. Pour un titre aussi dense que World, avec ses dizaines de zones, de monstres et d'équipements, l'opération reviendrait quasiment à développer un nouveau jeu, ce qui expliquerait le coût jugé disproportionné par Capcom pour un simple portage.
Pendant ce temps, Wilds file droit vers la Switch 2
Le contraste est frappant, puisque contrairement à World, Monster Hunter Wilds débarque bel et bien sur Switch 2, et la date est connue depuis un communiqué officiel de Capcom : ce sera le 4 décembre 2026, avec crossplay et jeu local sans fil au programme.
Capcom a également ouvert la voie aux précommandes numériques dès le 19 octobre 2026, avec un tarif réduit de 29,99 dollars valable jusqu'au 19 décembre 2026. Un geste commercial qui montre que l'éditeur mise clairement sur cette version pour élargir l'audience du jeu, quitte à laisser World sur le carreau.
Autre argument en faveur de cette stratégie : une extension baptisée Monster Hunter Wilds Ascendance est déjà annoncée pour 2027 sur Switch 2, et Capcom distille son contenu au compte-gouttes, arme après arme pour entretenir l'attente d'ici sa sortie.



