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Elder Scrolls sans spin-off : Bethesda trop protectrice, selon un ex-loremaster

Un ancien lore-master de Skyrim explique pourquoi The Elder Scrolls n'a jamais eu droit à son Fallout: New Vegas, malgré un pitch d'Obsidian.

Illustration : Elder Scrolls sans spin-off : Bethesda trop protectrice, selon un ex-loremaster

Pourquoi The Elder Scrolls n'a-t-il jamais eu son propre Fallout: New Vegas, ce spin-off pensé et développé par un studio externe pendant l'attente entre deux jeux principaux ? Un ancien pilier de l'équipe créative de Skyrim aurait la réponse, et elle tiendrait en un mot : protection. Rien n'a été confirmé officiellement par Bethesda, mais les propos rapportés méritent qu'on s'y attarde.

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Qui parle, et de quoi

Kurt Kuhlmann n'est pas n'importe qui dans l'histoire récente d'Elder Scrolls : il a occupé le poste de loremaster de la licence et co-dirigé l'écriture sur Skyrim, avant de quitter Bethesda en 2023. Autant dire qu'il a une vue de l'intérieur sur les décisions créatives et éditoriales qui ont façonné la saga ces quinze dernières années.

Sur le FRVR Podcast, dont les propos ont été repris le 26 septembre 2026, il est revenu sur une question que beaucoup de fans se posent depuis des années : pourquoi personne d'autre que Bethesda n'a jamais été autorisé à toucher à Tamriel, alors que Fallout a eu droit à son chef-d'œuvre signé Obsidian avec New Vegas ?

Todd Howard et sa "golden goose"

Selon Kuhlmann, la réponse tiendrait avant tout à la personnalité de Todd Howard. Le patron de Bethesda Game Studios serait, selon ses mots rapportés, "very protective" ("très protecteur") envers The Elder Scrolls, qu'il décrirait comme sa "golden goose", sa poule aux œufs d'or. Une formule qui, si elle est fidèle à sa pensée, en dirait long sur l'attachement quasi personnel de Howard à cette licence en particulier.

Kuhlmann affirme aussi ne pas croire que Todd Howard voulait revivre le scénario New Vegas : celui où une partie non négligeable des joueurs a fini par juger le spin-off d'Obsidian supérieur au travail de la maison mère sur Fallout 3 et Fallout 4. Un risque de comparaison défavorable que Bethesda n'aurait, toujours selon lui, jamais voulu prendre avec sa franchise la plus précieuse.

Le pitch avorté d'Obsidian

Le plus intéressant dans cette histoire, c'est qu'un tel projet aurait bel et bien existé sur le papier. D'après ce qui a été rapporté et repris par PC Gamer le 26 septembre 2026, Obsidian aurait pitché à Bethesda un jeu Elder Scrolls pensé exactement sur le modèle de New Vegas : un titre destiné à combler l'attente entre deux épisodes principaux, comme ce dernier l'avait fait entre Fallout 3 et Fallout 4.

L'information n'a jamais été confirmée officiellement par l'un ou l'autre studio, et on ignore à quel stade ce pitch aurait été présenté, ni pourquoi précisément il n'a pas abouti au-delà de l'explication de Kuhlmann. Mais le simple fait qu'une telle proposition ait circulé confirme que l'idée d'un Elder Scrolls externe n'était pas qu'un fantasme de fans.

Une pression finalement absorbée ailleurs

Kuhlmann note un dernier point qui nuance tout le reste : The Elder Scrolls Online aurait, selon lui, en partie désamorcé cette pression. En offrant un flux continu de nouveau contenu Elder Scrolls depuis son lancement, le MMO aurait réduit le besoin perçu d'un spin-off développé par un tiers pour occuper les joueurs entre deux jeux numérotés.

Une attente qui s'éternise

Ce débat retombe alors que l'attente autour de la licence n'a jamais été aussi longue. Skyrim est sorti le 11 novembre 2011, il va donc souffler bientôt ses quinze bougies, et The Elder Scrolls VI reste toujours en développement chez Bethesda Game Studios sans aucune date de sortie annoncée. Dans ce contexte, la question d'un spin-off externe façon New Vegas reste un vieux serpent de mer, réactivé par chaque nouvelle sortie liée à la licence, y compris quand Switch 2 : Oblivion Remastered soigne ses crashs avec le patch 1.1 rappelle que Bethesda continue d'entretenir son patrimoine sans lâcher les rênes à personne d'autre.

Faute de confirmation officielle sur ce pitch d'Obsidian, difficile de dire s'il s'agissait d'une simple discussion informelle ou d'un vrai dossier structuré. Ce qui est certain, c'est que la position de Bethesda, elle, n'a jamais changé depuis New Vegas : personne d'autre ne touche à Tamriel.

Sources