News · God of War: Laufey

Bruce Straley démolit Laufey en interview, puis s'excuse en urgence

Le coréalisateur de The Last of Us critique le manque d'audace de God of War: Laufey, avant de faire marche arrière publiquement sur X.

Illustration : Bruce Straley démolit Laufey en interview, puis s'excuse en urgence

Un des réalisateurs les plus respectés du jeu vidéo aurait tacle publiquement God of War: Laufey avant de faire volte-face en quelques heures. Une polémique express, mais qui dit quelque chose d'une vraie fatigue envers le AAA.

Vidéo officielle

Ce que Bruce Straley aurait dit

Bruce Straley, coréalisateur de The Last of Us et de Uncharted 4, aurait critiqué le manque d'innovation côté gameplay des blockbusters AAA en citant God of War: Laufey comme exemple, selon ce qui a été rapporté d'un entretien accordé au magazine Edge avant le 18 septembre 2026. Il y aurait salué la prouesse visuelle du jeu, jusqu'à dire que « chaque pixel est bluffant », tout en confiant ne pas être « excité » par ce que propose le titre en termes de jouabilité.

Ces propos n'ont pas été confirmés officiellement par Straley lui-même au moment de leur diffusion : ils circulent uniquement via les comptes-rendus de cet entretien, repris ensuite par plusieurs médias spécialisés les 19 et 20 septembre 2026.

Le mea culpa sur X

Le 18 septembre 2026, Bruce Straley a publié un message sur X pour présenter ses excuses, cette fois de façon officielle et directe. Il y écrit vouloir « s'excuser auprès de l'équipe Laufey » pour les avoir exposés, selon ses mots, à une attention négative qu'il n'avait pas souhaitée.

Un problème d'industrie, pas une attaque personnelle

Straley précise dans ce même message que sa critique visait un problème plus large de l'industrie du jeu vidéo, et non le travail spécifique de Santa Monica Studio. Il ajoute que ses propos auraient été sortis de leur contexte à des fins de clickbait, une nuance qu'il juge importante après coup.

God of War: Laufey, ce qu'on sait vraiment

God of War: Laufey est développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, en exclusivité sur PlayStation 5. Le jeu sortira le 16 février 2027, une date annoncée officiellement lors du San Diego Comic-Con 2026.

La grosse nouveauté de cet épisode : Laufey, aussi connue sous le nom de Faye et épouse de Kratos, devient pour la première fois le personnage jouable principal d'un opus canonique de la série. Kratos, lui, n'est plus le protagoniste principal cette fois-ci, un choix qui change clairement l'angle de la franchise.

Pourquoi cette polémique dépasse Laufey

Ce qui rend cette séquence intéressante, ce n'est pas tant le fond de la critique que sa cible et sa rapidité de rétropédalage. Que ce soit un réalisateur du calibre de Straley, à l'origine de deux des jeux les plus salués de la dernière décennie, qui pointe une lassitude envers le gameplay des AAA, ça mérite d'être entendu, même sorti d'un contexte imprécis. C'est un signal parmi d'autres d'un malaise qui traverse une partie de l'industrie depuis plusieurs années : la technique impressionne, mais l'audace ludique peine parfois à suivre.

Reste que la rapidité des excuses de Straley montre aussi à quel point une phrase sortie d'un entretien peut s'emballer en ligne, quitte à écraser la nuance initiale. On attendra de voir God of War: Laufey manette en main, le 16 février 2027, pour se faire un avis qui ne doit rien au bruit ambiant.

Sources