CD Projekt Red n'arrête plus de retoucher son remaster. Le patch 5.01, publié le 8 octobre 2026, s'attaque frontalement à l'éclairage et aux options graphiques qui faisaient grincer des dents depuis le lancement. Et ce n'est déjà la quatrième mise à jour en dix jours.
Ce que corrige vraiment le patch 5.01
Le studio polonais a détaillé le contenu de cette mise à jour dans ses notes de patch officielles, publiées sur son site. L'essentiel se joue sur le rendu visuel : le Bloom, le tone mapping, l'éclairage des personnages, le Ray Tracing et le Path Tracing sont tous retouchés. Pour un jeu vendu comme la version définitive de Blood and Wine et compagnie, c'est un aveu que la bascule next-gen n'était pas aussi propre qu'annoncée.
Sur consoles : enfin des réglages et un bug qui disparaît
Sur PS5 et consoles, trois options graphiques deviennent enfin ajustables : le Bloom, les Light Shafts et la Depth of Field. Jusqu'ici, les joueurs consoles n'avaient pas la main sur ces paramètres, contrairement aux versions PC.
Le bug qui réinitialisait tout, corrigé
CD Projekt Red corrige aussi un bug particulièrement pénible sur PS5 : les paramètres graphiques étaient réinitialisés à chaque lancement du jeu, obligeant les joueurs à tout reconfigurer en boucle. C'est désormais réglé.
Sur PC : la résolution dynamique désactivée par défaut
Sur PC, le changement le plus notable concerne la Dynamic Resolution Scaling, désormais désactivée par défaut. Les bugs de compatibilité entre DLSS et XeSS sur des cartes graphiques qui ne sont pas censées les supporter sont également corrigés. Un point qui intéressera surtout ceux qui visent le haut de gamme, puisque le jeu reste exigeant côté matériel, le Path Tracing continuant de réclamer une configuration solide.
Des corrections aussi côté gameplay
Le patch 5.01 ne se limite pas au visuel. Plusieurs bugs de gameplay sont corrigés : les huiles de lame qui s'appliquaient automatiquement sans que le joueur le demande, des problèmes de collision avec les bateaux, des animations d'échelle qui buguaient, et une esquive qui se déclenchait avec du retard. La compétence Exploding Shield reflète enfin correctement les dégâts, comme elle est censée le faire.
Quatrième patch en dix jours
Ce qui frappe surtout, c'est le rythme. Ce patch 5.01 suit les versions 5.00b et 5.00c, publiées le 1er octobre, soit quatre mises à jour en dix jours depuis la sortie du remaster. Un cadencement qui montre que CD Projekt Red suit de près les retours de la communauté, quitte à multiplier les correctifs plutôt que d'attendre un gros patch unique.



