News · The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

The Witcher 3 Remastered : le bloom disparaît enfin des consoles

CD Projekt Red publie le patch 5.01 et règle enfin le bloom trop prononcé sur PS5 et Xbox Series, un mois après un lancement technique chaotique.

Illustration : The Witcher 3 Remastered : le bloom disparaît enfin des consoles

CD Projekt Red a déployé le 8 octobre 2026 le patch 5.01 pour The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Au menu : de nouvelles options graphiques sur consoles pour enfin maîtriser ce bloom qui agaçait une bonne partie de la communauté, plus une série de corrections techniques et de bugs de gameplay.

Vidéo officielle

Le bloom enfin dompté sur consoles

Le gros morceau de ce patch 5.01, c'est l'arrivée sur PS5 et Xbox Series X|S de nouvelles options graphiques : Bloom, Light Shafts et Depth of Field. Concrètement, les joueurs consoles peuvent désormais désactiver le bloom, cet effet de surexposition lumineuse qui donnait à certaines scènes un rendu délavé depuis le lancement du remaster.

Et sur PC ?

Côté PC, le patch s'attaque à des soucis plus techniques : des problèmes de détection GPU, des réglages de Dynamic Resolution Scaling mal calibrés, ainsi que des paramètres DLSS et XeSS qui ne se comportaient pas comme attendu. Des correctifs moins visibles à l'écran, mais qui touchaient directement la stabilité et la netteté de l'image pour une partie des configurations.

Des ajustements visuels plus larges

Le patch 5.01 ne se limite pas au bloom. CD Projekt Red a aussi retouché le tone mapping, l'éclairage des personnages, ainsi que le rendu du ray tracing et du path tracing. Un ensemble de réglages qui participent à l'ambiance générale du jeu et qui avaient, eux aussi, été pointés du doigt depuis la sortie du remaster.

Des bugs de gameplay au passage

Au-delà du visuel, le studio profite de cette mise à jour pour corriger plusieurs bugs de gameplay, dont des bateaux qui se déplaçaient de façon incontrôlable et des compétences qui ne fonctionnaient pas correctement. Des soucis plus anecdotiques que le problème de bloom, mais qui pouvaient gêner la progression ou l'exploration.

Un correctif de plus dans une série de réparations

Ce patch 5.01 fait suite à une première mise à jour, la 5.00c (précédée de la 5.00b), sortie le 1er octobre 2026. Celle-ci avait déjà retouché l'éclairage du jeu, sans pour autant régler le problème de bloom, qui restait le principal point de friction signalé par les joueurs.

Dès le 5 octobre 2026, CD Projekt Red avait annoncé travailler sur cinq correctifs prioritaires, parmi lesquels les performances sur PS5 et plusieurs problèmes de rendu. Le patch 5.01 s'inscrit directement dans cette feuille de route, un mois après un lancement où CD Projekt Red avait dû reconnaître les ratés techniques du remaster.

Sources