News · Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition

Shadow of Mordor revient sur Switch 2, le Némésis toujours costaud

Dix ans après sa sortie, le système qui a changé la façon de penser les ennemis dans les jeux vidéo refait surface sur Switch 2, pour un portage qui divise déjà la presse spécialisée.

Illustration : Shadow of Mordor revient sur Switch 2, le Némésis toujours costaud

Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition et Shadow of War Definitive Edition sont arrivés sur Switch 2 le 30 septembre 2026, portés par Aspyr. Douze ans après l'original, le système Némésis fait un retour qui intrigue autant qu'il interroge sur la qualité technique du portage.

Vidéo officielle

Un retour officiel, douze ans après

C'est officiel depuis le 30 septembre 2026 : Shadow of Mordor Game of the Year Edition et Shadow of War Definitive Edition sont disponibles sur l'eShop Nintendo Switch 2, confiés au studio de portage Aspyr. De quoi permettre à une nouvelle génération de joueurs de découvrir, ou de redécouvrir, le système Némésis qui avait marqué la sortie du premier jeu en 2014.

Ce système, qui génère des capitaines ennemis uniques capables de se souvenir de vos affrontements précédents et d'évoluer en consĉequence, reste la signature de la licence. Le studio Monolith Productions, à l'origine de cette mécanique, a fermé ses portes en 2025, ce qui donne à ce retour sur Switch 2 une saveur particulière pour les fans de la série.

Ce que dit la presse spécialisée

Une review publiée ce 10 octobre attribuerait la note de 8/10 à Shadow of Mordor GOTY Edition sur Switch 2, sous un titre qui résume bien l'état d'esprit ambiant : le système Némésis resterait un gagnant. D'après ce qui a été rapporté, ce test souligne que cette mécanique de capitaines ennemis tiendrait incroyablement bien la route, plus d'une décennie après la sortie originale de 2014.

Un enthousiasme qui n'efface pas les réserves techniques

Mais cet enthousiasme pour le gameplay ne serait pas unanime concernant la qualité du portage lui-même. Plusieurs médias auraient qualifié les travaux d'Aspyr de peu aboutis, pointant une amélioration visuelle et des performances jugées minimes par rapport aux versions originales déjà connues sur d'autres plateformes.

30 fps partout, pas de mode performance

Selon les informations qui circulent, les deux portages tourneraient à 30 fps plafonnés, aussi bien en mode docké qu'en portable, sans mode performance proposé. La résolution viserait environ 1080p une fois la console posée sur sa station, d'après une analyse technique relayée par la presse.

Un choix technique qui n'est pas isolé sur la console hybride : d'autres portages récents ont dû composer avec des optimisations limitées, à l'image du patch correctif déployé sur Oblivion Remastered pour stabiliser ses crashs. Aspyr aurait tout de même ajouté une option appréciable, le support de la visée gyroscopique à l'arc, une fonctionnalité qui tire parti des capacités propres à la Switch 2.

Le prix et le contexte du marché

Côté tarif, Shadow of Mordor Game of the Year Edition est proposé à 19,99 dollars au lancement sur l'eShop, avec une réduction de précommande ramenant le prix à 9,99 dollars. Un positionnement agressif qui s'inscrit dans une rentrée chargée pour la Switch 2, entre les gros portages de catalogue et les nouveautés comme My Friendly Neighborhood, attendu le 22 octobre.

Reste que la disparition de Monolith Productions en 2025 referme une page : plus aucun studio ne porte aujourd'hui le nom à l'origine du système Némésis. Ce retour sur Switch 2, même technique limité, prend donc une dimension presque patrimoniale pour une licence qui continue d'inspirer le genre action-aventure.

Sources