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Resident Evil Requiem dépasse les 500 millions, sans l'aide du film

Le neuvième épisode de la saga caracole en tête des revenus de la franchise, mais l'arrivée du film de Zach Cregger en salles n'y serait pour presque rien, selon une analyse indépendante.

Illustration : Resident Evil Requiem dépasse les 500 millions, sans l'aide du film

Resident Evil Requiem franchit une barre symbolique : plus de 500 millions de dollars de revenus cumulés depuis sa sortie en février, un record pour la franchise. Beau prétexte pour croire que le film sorti en salles la semaine dernière y est pour beaucoup. Sauf qu'une analyse indépendante raconte une histoire nettement moins spectaculaire.

Vidéo officielle

8,06 millions de copies, et maintenant 500 millions de dollars

Remettons les compteurs à zéro. Resident Evil Requiem, le neuvième épisode principal de la saga, est sorti le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC (Steam, Epic Games Store). Fin juillet, lors de la publication de ses résultats trimestriels, Capcom a annoncé officiellement avoir dépassé les 8,06 millions d'exemplaires écoulés. Un chiffre solide, confirmé noir sur blanc par l'éditeur japonais.

Ce 24 septembre 2026, c'est un autre chiffre qui circule : selon les estimations du cabinet d'analyse Alinea Analytics, relayées par son analyste Rhys Elliott, Resident Evil Requiem aurait désormais dépassé les 500 millions de dollars de revenus cumulés, ce qui en ferait le jeu le plus lucratif de toute l'histoire de la franchise. Attention toutefois : contrairement aux 8,06 millions d'exemplaires, ce montant en dollars n'a pas été communiqué officiellement par Capcom. Il s'agit d'une estimation externe, à prendre avec la prudence qui s'impose.

Le film débarque en salles le même mois

Le timing n'est pas un hasard. Le reboot cinéma de Resident Evil, réalisé par Zach Cregger (Weapons, Barbarian) et produit avec PlayStation Productions pour le compte de Sony, est sorti en salles aux États-Unis le 18 septembre 2026. De quoi remettre un coup de projecteur massif sur toute la franchise, jeux compris.

Un démarrage correct, sans plus

Côté box-office, le film a engrangé environ 60 millions de dollars lors de son week-end d'ouverture nord-américain, pour atteindre 118,77 millions de dollars de recettes mondiales au 24 septembre 2026. Le budget de production était de 75 millions de dollars : le film est donc a priori rentable, sans être le carton phénoménal qu'on aurait pu espérer pour une licence de cette envergure.

Ce que montre vraiment l'analyse d'Alinea Analytics

C'est là que l'histoire devient intéressante, et un peu moins flatteuse pour le film. Pour isoler l'effet réel du long-métrage sur les ventes de jeux, Alinea Analytics aurait comparé les ventes PS5 de Resident Evil 2 Remake et Resident Evil 4 Remake sur deux fenêtres distinctes : une semaine de promotion Capcom seule, du 10 au 17 septembre (avant la sortie du film), puis une fenêtre combinant promotion et sortie du film, du 19 au 24 septembre, au même niveau de prix.

D'après cette comparaison, l'effet direct attribuable au film, une fois les soldes neutralisées, se limiterait à une hausse d'environ 64% des ventes pour Resident Evil 2 Remake et 54% pour Resident Evil 4 Remake sur PS5. Un impact jugé réel, mais modeste, largement inférieur à celui des baisses de prix elles-mêmes : ces promotions avaient déjà, à elles seules, quasiment doublé les ventes quotidiennes des deux remakes avant même l'arrivée du film.

Ce qu'il faut en retenir

Rien de tout cela n'est confirmé officiellement par Capcom, qui communique ses propres chiffres à sa manière et à son rythme, comme le montre l'annonce des 8,06 millions d'exemplaires en juillet. Mais si l'estimation d'Alinea Analytics se vérifie, elle raconte une leçon simple : dans le jeu vidéo, un bon -50% sur l'eShop ou le PS Store fait souvent plus vendre qu'une adaptation cinéma, même portée par un réalisateur en vogue comme Zach Cregger.

Pour Capcom, le bilan global reste malgré tout excellent : entre un jeu qui a dépassé les 8 millions de copies, une franchise qui générerait plus de revenus que jamais et un film rentable dès sa sortie, Resident Evil traverse 2026 en position de force, quelle que soit la part exacte de chaque facteur dans cette réussite.

Sources