Le 7 septembre, Playground Games ajoute le mode Drift Attack à Forza Horizon 6, avec ses Clipping Zones et son classement dédié au Shimanoyama Circuit. Une manière de rappeler, quatre mois après la sortie, que ce Japon virtuel n'a pas fini de se dévoiler, et que l'accord entre l'esprit Horizon et l'imaginaire JDM tient toutes ses promesses visuelles.
Une rentrée chargée pour le Horizon Festival
Le calendrier de septembre s'annonce dense. Après le Drift Attack et ses Clipping Zones du 7 septembre, un événement British Automotive doit s'ouvrir le 10 septembre sur le Horizon Festival, avec des voitures britanniques rares à débloquer. Playground Games a par ailleurs confirmé une mise à jour d'octobre bâtie autour d'un partenariat avec 7-Eleven, censée faire évoluer le monde ouvert et enrichir les possibilités d'EventLab. Rien d'officiel n'a encore filtré sur le contenu exact de cette dernière, mais le studio semble vouloir traiter son Japon comme un décor vivant plutôt que comme une simple carte figée au lancement.
Ce rythme de mises à jour compte, parce qu'il confirme un pari : celui d'avoir choisi le Japon comme toile de fond, et de continuer à l'exploiter mois après mois plutôt que de le laisser en simple argument marketing.
Le plus grand terrain de jeu de la série, pensé pour l'image
Sur le papier, la carte de Forza Horizon 6 est annoncée comme la plus grande et la plus dense jamais proposée dans la série. Elle mêle campagnes, routes de montagne enneigées et un Tokyo tentaculaire, avec des zones directement inspirées de Shibuya, de Ginza Avenue et du fameux C1 Loop. En tant que photographe, c'est précisément ce genre de contraste qui m'intéresse : passer d'une route de col silencieuse, presque brute, à une avenue saturée de néons et de reflets mouillés, en quelques minutes de conduite.
Une palette qui change tout
Le Japon offre à Playground Games une palette que le désert ou les tropiques n'avaient jamais permise : le rose des cerisiers, le bleu profond de la nuit tokyoïte, le blanc feutré de la neige en altitude. C'est un terrain rêvé pour le photo mode, mais aussi pour la sensation de vitesse elle-même, puisque chaque changement de lumière modifie la lecture de la route, un peu comme un panneau de suspension routière teste la maîtrise d'un pilote sur circuit réel.
Plus de 550 voitures, et une déclaration d'amour au JDM
Le line-up dépasse les 550 véhicules dès le lancement, avec une place de choix laissée aux kei cars et aux vans japonais, aux côtés des supercars et des classiques habituels. Les deux voitures de couverture, la Toyota GR GT Prototype 2025 et le Toyota Land Cruiser 2025, résument bien l'ambition du jeu : tenir à la fois le fantasme de course et l'authenticité utilitaire japonaise.
Sur Xbox Series X|S, le passage d'une zone à l'autre se fait sans à-coups notables, et les temps de chargement quasi invisibles laissent bien augurer d'une future version PS5, même si aucune date précise n'a encore été confirmée par Microsoft pour cette dernière.
Du touriste à la légende, et un multijoueur qui prend de la place
La progression a été retravaillée : on démarre en simple touriste sur l'archipel, avant de construire une réputation qui mène, course après course, vers le statut de légende du Horizon Festival. C'est une évolution plutôt qu'une révolution pour qui connaît Forza Horizon 5, et c'est un choix assumé plutôt qu'un manque d'ambition.
Le multijoueur, lui, prend clairement plus de place : Car Meets, courses de drag, sessions de touge en montagne, constructions collaboratives via EventLab. On peut aussi personnaliser son garage et bâtir son propre domaine quelque part au Japon, ce qui prolonge l'expérience bien après la ligne d'arrivée.
Le regard du photographe
Si vous avez aimé Forza Horizon 5, Forza Horizon 6 ressemble à une suite logique plutôt qu'à une rupture. Mais le Japon colle si naturellement à l'esprit Horizon, entre JDM, drift, touge, Tokyo de nuit et montagnes, que ce pourrait bien être l'un des épisodes les plus aboutis visuellement de la série. Le jeu est sorti le 19 mai 2026 sur Xbox Series X|S et PC (Microsoft Store, Steam), la version PS5 restant annoncée pour 2026 sans confirmation officielle de date à ce stade.

