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Switch 2 : Monster Hunter Wilds tiendra ses 30 fps, au prix fort

Capcom détaille enfin les specs techniques du portage et confirme la date du 4 décembre, au terme d'un chantier d'optimisation qu'il qualifie lui-même de quasi interminable.

Illustration : Switch 2 : Monster Hunter Wilds tiendra ses 30 fps, au prix fort

Après des semaines de silence sur les détails techniques, Capcom a enfin posé les chiffres sur la table. Monster Hunter Wilds tournera à 30 fps stable sur Switch 2, avec un choix de modes selon que vous jouez docké ou en portable. Et l'éditeur ne cache plus que le chemin jusque là a été long.

Vidéo officielle

30 fps stable, mais des résolutions qui bougent

Voilà l'info qu'on attendait depuis l'annonce du portage : Capcom a confirmé que Monster Hunter Wilds tournera à 30 fps stable sur Switch 2. En mode docké, vous aurez le choix entre un mode résolution qui pousse l'image jusqu'à 1260p, et un mode performance qui redescend à 1080p. En nomade, la console affichera le jeu en 864p.

Un compromis assumé

Pas de 60 fps à l'horizon donc, ce qui n'a rien d'une surprise pour un monde ouvert aussi dense que celui de Wilds sur une console hybride. Le choix entre résolution et performance en mode docké laisse au moins une marge de manœuvre à ceux qui préfèrent la finesse de l'image à la réactivité, et inversement.

Un portage que Capcom qualifie lui-même de laborieux

Ce qui frappe surtout, c'est la franchise de Capcom sur la difficulté du travail accompli. L'éditeur décrit le portage comme « un processus laborieux et par moments interminable », fait d'une multitude de décisions et d'optimisations prises une à une. Certains assets et shaders ont dû être entièrement reconstruits pour tenir sur le matériel de la Switch 2.

Une communication rare de la part d'un studio, qui préfère généralement vanter les prouesses techniques plutôt que d'en détailler les coulisses. Elle donne une idée assez claire de l'écart de puissance qu'il a fallu combler entre les versions PC/PS5/Xbox Series et cette déclinaison hybride.

Aucun compromis sur le contenu

La bonne nouvelle, c'est que ce travail d'optimisation ne s'est pas fait au détriment du contenu. La version Switch 2 embarquera toutes les mises à jour gratuites déjà sorties sur les autres plateformes depuis le lancement du jeu. Le multijoueur local jusqu'à 4 chasseurs sera de la partie, tout comme le cross-play complet avec les versions PC, PS5 et Xbox Series.

De quoi rassurer les chasseurs qui craignaient une version au rabais, alors même que Capcom avait confirmé que Monster Hunter Wilds rejoindrait la Switch 2 le 4 décembre dès l'annonce initiale du portage.

La date, le prix et la suite avec Ascendance

Monster Hunter Wilds sortira sur Nintendo Switch 2 le 4 décembre 2026. Les précommandes numériques ouvriront le 19 octobre 2026, avec un tarif promotionnel de 29,99 dollars pour l'édition standard, valable jusqu'au 19 décembre 2026.

Et l'histoire ne s'arrête pas là : l'extension Monster Hunter Wilds Ascendance, dont le premier trailer avait déjà donné le ton et pour laquelle Capcom égrène ses annonces d'armes au compte-gouttes, aura elle aussi droit à sa version Switch 2, prévue courant 2027.

Sources