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State of Decay 3 testé à la gamescom : la bêta arrive avant 2027

Six ans après son annonce, State of Decay 3 s'est enfin laissé toucher par la presse à Cologne, pendant qu'Xbox confirme une bêta fermée avant la fin de l'année.

Illustration : State of Decay 3 testé à la gamescom : la bêta arrive avant 2027

Il aura fallu attendre six longues années, mais State of Decay 3 s'est enfin montré jouable sur un stand, à la gamescom 2026. Pendant que la presse internationale livrait ses premières impressions depuis Cologne, Xbox a profité de l'occasion pour confirmer l'ouverture prochaine d'une bêta fermée. De quoi redonner un peu de chair à un projet resté longtemps à l'état de promesse.

Vidéo officielle

Enfin une manette en main

C'était l'un des rendez-vous attendus du stand Xbox à la gamescom 2026, qui s'est tenue à Cologne du 25 au 30 août : State of Decay 3, jusque-là cantonné aux bandes-annonces et aux promesses, était pour la première fois jouable en public. Plusieurs médias, dont Gamekult, Game Informer et DayOne, ont partagé leurs impressions dans la foulée, entre le 27 et le 28 août.

L'exercice reste par nature limité : une session de preview sur un salon ne dit jamais tout d'un jeu encore en développement, et les retours cités ici restent des impressions de presse, donc subjectives. Mais après une attente aussi longue, le simple fait de pouvoir enfin poser les mains sur la manette a une valeur symbolique forte pour un titre qui a fini par devenir une véritable arlésienne du catalogue Xbox.

Un pas technique qui se voit

D'après ce qui a été rapporté par les journalistes présents, la montée en gamme graphique et technique par rapport à State of Decay 2 saute aux yeux dès les premières minutes. Undead Labs semble avoir mis les moyens pour effacer l'image, parfois datée, du deuxième épisode, sans pour autant renier l'identité bricolée et méthodique de la licence.

Des archétypes qui changent la façon de jouer

Le premier trailer gameplay du jeu, dévoilé officiellement lors du Xbox Games Showcase le 7 juin 2026, avait déjà donné le ton. La preview de la gamescom permet d'aller plus loin sur un ajout central : un nouveau système d'archétypes de survivants, avec des profils comme les Daredevils ou les Lone Wolves, qui influencerait directement la manière d'aborder le monde ouvert.

Selon les informations qui circulent, ces archétypes ne se contentent pas de changer des statistiques : ils orienteraient les choix tactiques, la gestion de la communauté et même certaines interactions avec l'environnement. C'est le genre de couche systémique qui peut transformer un bon jeu solo en 2026 en une expérience qui se réinvente à chaque partie, à condition que l'équilibrage tienne la route sur la durée.

Bêta fermée avant la fin de l'année, sortie en 2027

Le studio a profité de la semaine de la gamescom pour officialiser une annonce très attendue : Undead Labs a confirmé le 26 août 2026 l'ouverture prochaine de sessions de bêta fermée, avant la fin de l'année 2026. C'est la première fois que le grand public aura l'occasion de tester le jeu en dehors des stands de salon, et ça change tout pour la suite du développement.

Côté sortie, la fenêtre reste large mais confirmée officiellement : State of Decay 3 est attendu en 2027 sur Xbox Series X|S, sur PC via Steam et le Game Pass, ainsi que sur PlayStation 5. Aucune date précise, ni jour ni mois, n'a encore été communiquée par l'éditeur à ce stade. Pour les joueurs équipés d'une machine portable, la version PC laisse aussi entrevoir une compatibilité avec le Steam Deck au quotidien, même si rien n'a été confirmé officiellement sur ce point précis.

Reste à voir si cette bêta fermée confirmera les bonnes impressions remontées de Cologne. Après six ans de silence relatif, State of Decay 3 a au moins prouvé une chose à la gamescom : le jeu existe, il tourne, et il ressemble enfin à quelque chose de concret.

Sources