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SlashZero : la démo gratuite est jouable jusqu'au 23 septembre

Un nouveau trailer d'histoire et une démo limitée dans le temps : Skystone Games met le paquet sur son roguelike anime avant sa sortie au printemps 2027.

Illustration : SlashZero : la démo gratuite est jouable jusqu'au 23 septembre

SlashZero refait parler de lui. Le roguelike action signé Streetlamp Studio et publié par Skystone Games a eu droit à un nouveau trailer d'histoire lors du dernier PlayStation State of Play, accompagné d'une bonne nouvelle immédiate : une démo gratuite est jouable dès maintenant sur PS5 et PC.

Vidéo officielle

Un nouveau trailer pour un jeu annoncé en mars

SlashZero n'est pas un inconnu total pour qui suit l'actu des roguelikes d'inspiration anime. Le jeu avait été officiellement annoncé le 12 mars 2026, mêlant action-platforming en 2D et en 3D dans un mélange visuel qui tranche avec la production habituelle du genre.

Lors du PlayStation State of Play du 3 septembre 2026, Skystone Games et Streetlamp Studio ont profité de la vitrine pour dévoiler un Story Trailer, une séquence centrée sur la narration plutôt que sur le pur gameplay, histoire de rappeler qu'il y a un vrai fil rouge derrière les combats nerveux du jeu.

Une démo costaude, disponible jusqu'au 23 septembre

C'est la vraie annonce du jour : une démo gratuite et limitée dans le temps est disponible depuis le 3 septembre 2026 sur PS5 et sur PC via Steam. Elle restera accessible jusqu'au 23 septembre 2026, ce qui laisse trois bonnes semaines pour s'y plonger.

Ce que contient la démo

Et il y a de quoi faire : plus de 10 heures de contenu au menu, avec un nouveau personnage jouable, le Timehacker Hamlet, ainsi que deux boss secrets baptisés Erik et Ye. De quoi se faire une vraie idée du rythme et de la structure du jeu avant sa sortie complète.

Rendez-vous au printemps 2027

Le jeu complet est attendu au printemps 2027 sur PS5 et sur PC, via Steam et l'Epic Games Store. Aucune date précise n'a encore été communiquée par l'éditeur, mais la fenêtre de sortie est désormais actée.

Le choix d'une démo aussi consistante, plus de 10 heures tout de même, ressemble à un pari assumé : laisser le temps aux joueurs de s'attacher au système de combat et à l'univers avant le lancement, plutôt que de se contenter d'un simple aperçu de 20 minutes.

Sources