News · Serious Sam: Shatterverse

Serious Sam: Shatterverse débarque avec cinq Sam en coop

Le FPS roguelite qui multiplie Sam Stone par cinq est disponible dès aujourd'hui sur PC et consoles, et l'idée est plus maline qu'elle n'en a l'air.

Illustration : Serious Sam: Shatterverse débarque avec cinq Sam en coop

C'est officiel depuis ce 31 aout : Serious Sam: Shatterverse est disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Behaviour Interactive prend les commandes de la licence culte, Devolver Digital edite, et le concept tient en une phrase qui donne le sourire : jusqu'a cinq versions de Sam, venues de dimensions paralleles, qui canardent ensemble le meme carnage.

Vidéo officielle

Ce qui sort aujourd'hui

L'annonce vient directement du studio, publiee sur Xbox Wire ce 31 aout 2026 : Serious Sam: Shatterverse est jouable des maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Le jeu avait ete devoile en mars 2026, et l'attente n'aura donc duree que quelques mois, un rythme plutot serre pour une licence qui carbure d'habitude aux arenes bourrees d'ennemis a l'ancienne.

Cote tarif, l'editeur reste raisonnable : 19,99 dollars en prix normal, avec une promo de lancement a 17,99 dollars. Une fois converti et avec la TVA luxembourgeoise, on parle d'un ticket d'entree tres accessible pour un jeu qui promet des dizaines d'heures de runs.

Cinq Sam valent mieux qu'un

Le pitch de Shatterverse tord la formule habituelle du FPS roguelite : au lieu d'un seul heros qui recommence sa run en boucle, ce sont jusqu'a cinq versions alternatives de Sam Stone qui se retrouvent sur le meme champ de bataille, chacune issue d'une dimension differente. Sur le papier, ca sent le gadget marketing. Dans les faits, ca ouvre surtout la porte a des runs a plusieurs, chaque joueur incarnant sa propre version du bonhomme, avec ses propres ameliorations et son propre style de jeu.

Boss, modificateurs et progression permanente

La structure reste fidele aux codes du genre popularise ces dernieres annees : cinq boss lieutenants a affronter, des modificateurs de run qui changent les regles a chaque partie, et des ameliorations permanentes qui persistent d'une tentative a l'autre. C'est la recette classique du roguelite bien huile, mais appliquee a l'ADN tres particulier de Serious Sam, celui du defouloir a hordes d'ennemis qui ne laisse jamais respirer.

Coop en pair-a-pair, et un mode solo qui tient la route

Le multijoueur cooperatif fonctionne en pair-a-pair, sans serveurs dedies, ce qui simplifie la mise en ligne pour l'editeur mais impose au joueur qui heberge la partie une connexion correcte pour que ca reste fluide a cinq. Bonne nouvelle pour ceux qui preferent jouer seuls ou qui n'ont personne sous la main un mardi soir : un mode solo hors ligne complet est disponible, sans qu'il soit necessaire de passer par le multijoueur pour profiter du jeu.

Cette approche colle bien a l'esprit Serious Sam originel, qui a toujours su fonctionner aussi bien en solo qu'en groupe. Behaviour Interactive, plus connu ces dernieres annees pour Dead by Daylight, change clairement de registre avec ce projet, et le pari merite d'etre suivi de pres dans les semaines qui viennent.

Sources