Xbox a officialisé le 9 septembre 2026 la publication de Physint, le jeu d'espionnage de Hideo Kojima abandonné par Sony quelques mois plus tôt. Depuis, une question agite la presse spécialisée : combien Microsoft paie-t-il réellement pour récupérer ce projet ? Un chiffre a circulé, 400 millions de dollars, et il serait en train de voler en éclats.
De Sony à Xbox, un revirement à haut risque
Le communiqué diffusé sur Xbox Wire le 9 septembre 2026 a scellé officiellement l'extension du partenariat entre Xbox et Kojima Productions pour la publication de Physint. Une annonce qui a fait l'effet d'une bombe, tant le projet semblait lié à PlayStation depuis sa révélation.
Car selon les propos de Hideo Kojima lui-même, rapportés mi-septembre par Variety et Game Informer, c'est bien Sony qui aurait annulé Physint à la mi-juin 2026. Aucune version officielle de PlayStation n'est venue confirmer ou détailler cette annulation, mais le créateur japonais a visiblement eu besoin de retrouver un partenaire, et c'est Xbox qui a levé la main.
Le chiffre qui a mis le feu aux discussions
C'est Chris Dring, journaliste bien introduit de The Game Business, qui a lâché l'information sur son podcast le 24 septembre 2026 : Physint aurait un budget de 400 millions de dollars. Un montant colossal, digne des plus grosses productions de l'industrie, qui aurait immédiatement interrogé sur la capacité de Xbox à absorber un tel pari financier après une année déjà marquée par les coupes budgétaires du côté de Microsoft.
Le chiffre a circulé large et vite, presque comme une évidence, avant que d'autres voix ne viennent le remettre en question.
Un démenti en cascade
Jason Schreier, de Bloomberg, a rapporté fin septembre qu'une source interne à Xbox affirmerait que Microsoft paierait une somme 'significativement moindre' que ce chiffre de 400 millions. De son côté, Jez Corden, de Windows Central, est allé plus loin en écrivant, sources directes à l'appui, que Xbox et Kojima Productions travailleraient avec une simple 'fraction' de ce montant.
400 millions, une demande plutôt qu'un chèque
Selon Corden, le chiffre de 400 millions de dollars correspondrait en réalité à la demande initiale formulée par Kojima auprès de Sony, avant que le studio japonais ne jette l'éponge sur le projet. Autrement dit, ce montant serait celui que Kojima espérait obtenir de PlayStation, pas celui que Xbox aurait accepté de verser. Une nuance de taille, que le média Eurogamer a relayée le 28 septembre 2026 en citant plusieurs sources affirmant que Xbox ne serait 'nulle part près' de cette somme.
Rien de tout cela n'a été confirmé officiellement, ni par Xbox ni par Kojima Productions. Le budget réel de Physint reste donc, à ce stade, une zone d'ombre alimentée par des sources non nommées et des déclarations rapportées.
Pendant ce temps, le casting avance
Si les chiffres font débat, le projet lui-même continue d'avancer publiquement. Lors de la diffusion Xbox au Tokyo Game Show 2026, Bill Skarsgård, vu récemment dans John Wick 4, a été confirmé comme interprète du rôle principal de Physint. Une annonce officielle, celle-là, qui donne un premier visage concret à ce jeu d'espionnage encore largement mystérieux.
Reste à savoir si la polémique sur le budget aura une incidence sur le calendrier ou l'ambition du titre. Pour l'instant, aucune date de sortie n'a été communiquée, officiellement ou non.



