Ce lundi 8 septembre 2026, Nintendo a consacré tout un Direct aux 40 ans de la licence Zelda. Et le morceau de choix, c'est le tout premier gameplay du remake d'Ocarina of Time. Date de sortie, prix, précommandes : tout est tombé d'un coup. Sauf que la direction artistique, elle, ne fait déjà plus l'unanimité.
Un Direct anniversaire, et enfin des images
Le jeu n'en est pas à son premier passage sous les projecteurs : le remake avait déjà fait parler de lui à mots couverts avant que Nintendo ne lève le voile ce lundi, à l'occasion d'un Direct entièrement dédié aux 40 ans de la saga Zelda. Cette fois, plus de suspense : on a enfin vu le remake d'Ocarina of Time tourner, gameplay à l'appui.
Pour beaucoup de joueurs qui ont grandi avec la version Nintendo 64 de 1998, ce Direct avait des allures d'événement. Et Nintendo ne s'y est pas trompé en réservant l'annonce pour un anniversaire aussi symbolique.
Date, prix et précommandes : ce qu'il faut retenir
Le remake sortira le 5 novembre 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Pas de version pour la Switch d'origine : si vous comptiez y jouer sur votre ancienne console, il faudra revoir vos plans.
Côté tarif, Nintendo a confirmé un prix de 60 dollars en version numérique et 70 dollars en version physique. Le prix a été annoncé en dollars outre-Atlantique, ce qui laisse présager un montant équivalent en euros chez nous, dans la lignée des standards déjà pratiqués sur Switch 2. Les précommandes, elles, sont d'ores et déjà ouvertes depuis aujourd'hui.
Une exclusivité qui pèse sur le choix de console
En réservant ce remake à la Switch 2, Nintendo confirme surtout que sa nouvelle console devient le passage obligé pour les gros morceaux de son catalogue historique. Un argument de plus pour les joueurs luxembourgeois encore hésitants à passer à la nouvelle machine.
Fidèle dans l'âme, modernisé dans les manettes
Sur le fond, Nintendo joue la carte de la fidélité : le déroulement reste proche de celui du jeu original de 1998. Pas de refonte du scénario ni des donjons, donc, pour ce classique que beaucoup connaissent par cœur.
Les ajouts se concentrent plutôt sur la forme. Le remake embarque un doublage intégral des cinématiques, des dialogues étendus et une musique symphonique pour habiller l'aventure de Link. Côté prise en main, la caméra devient libre et les contrôles ont été modernisés, avec course et saut désormais disponibles à la demande plutôt qu'imposés par le contexte.
Sur le papier, c'est exactement le type de mise à jour qu'on attend d'un remake : garder l'essence du jeu tout en gommant les frictions qui datent clairement d'une autre époque du jeu vidéo.
Le style graphique, lui, ne fait pas l'unanimité
C'est le point qui agite le plus les commentaires depuis la diffusion du Direct : la direction artistique, plus réaliste que par le passé, divise. Le design de Young Link en particulier cristallise les critiques, certaines réactions relayées en ligne allant jusqu'à comparer le rendu à un mod amateur tournant sous Unreal Engine plutôt qu'à une production Nintendo officielle.
Je comprends l'attachement : Ocarina of Time occupe une place à part dans la mémoire collective des joueurs, et le moindre écart avec l'image qu'on en garde saute aux yeux. Mais je serais prudent avant de trancher sur la seule base d'un premier trailer. La direction artistique d'un remake se juge rarement bien en quelques minutes de gameplay compressées pour un Direct, et l'accueil pourrait évoluer d'ici novembre.



