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Dynasty Warriors : le producteur en a fini avec les remasters

À l'occasion de la sortie de Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, le producteur historique de la série aurait confié vouloir désormais se consacrer à de nouveaux jeux plutôt qu'à des remasters.

Illustration : Dynasty Warriors : le producteur en a fini avec les remasters

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered est sorti le 1er octobre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch et Switch 2. Mais derrière cette sortie, c'est une confidence du producteur historique de la licence qui retient l'attention : il préférerait, selon ce qui circule, consacrer le temps qui lui reste dans l'industrie à des jeux neufs plutôt qu'à ressusciter d'anciens épisodes.

Vidéo officielle

Un remaster sorti le 1er octobre, et déjà un bilan personnel

Commençons par ce qui est acquis : Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered est bel et bien disponible depuis le 1er octobre 2026, sur PC via Steam, PS5, Xbox Series X|S, Switch et Switch 2. Koei Tecmo l'a confirmé officiellement dans son communiqué de lancement. Jusque là, rien que du factuel.

C'est dans la foulée de cette sortie que les choses deviennent plus personnelles. À l'occasion d'une interview accordée au média japonais 4Gamer, relayée ensuite en Occident, le producteur Tomohiko Sho se serait livré sur ce que représente, pour lui, le fait de retravailler sur un jeu qu'il a déjà fait vivre une première fois.

« Je me demande combien de jeux je peux encore faire »

Attention, rien de tout ceci n'a été confirmé officiellement par Koei Tecmo : il s'agit de propos rapportés, issus d'une interview et relayés par la suite. Selon ce qui est attribué à Tomohiko Sho, il aurait déclaré : « I'm in my fifties, I sometimes wonder how many games I can make before I retire » (en français : il serait dans sa cinquantaine et se demanderait parfois combien de jeux il peut encore faire avant de prendre sa retraite).

Reconstruire, pas juste rafraîchir

Toujours d'après ces mêmes propos rapportés, il aurait précisé que travailler sur un remaster revient en réalité à « tout reconstruire », et qu'il se serait parfois interrogé sur le sens de refaire un jeu qu'il avait déjà conçu lui-même par le passé. Une phrase qui, si elle est bien fidèle à ce qu'il a dit, en dirait long sur la lassitude que peut générer ce type d'exercice, même quand le résultat final plaît au public.

Un vétéran de la série depuis 2002

Le poids de cette déclaration tient aussi au parcours de l'homme. D'après ce qui a été rapporté, Tomohiko Sho est impliqué dans Dynasty Warriors depuis Dynasty Warriors 2 en 2002, d'abord comme game designer avant de devenir réalisateur puis producteur. Soit près d'un quart de siècle passé sur la même licence, ce qui donne évidemment plus de poids à l'envie, qu'on lui attribue, de passer à autre chose.

Un paradoxe : le succès du remaster pourrait en appeler d'autres

Là où ça devient presque ironique, c'est que selon lui, le succès commercial de ce remaster de Dynasty Warriors 3 augmenterait les chances que d'autres épisodes de la série, absents de Steam, reçoivent eux aussi un traitement similaire à l'avenir. Autrement dit, plus ce jeu-ci cartonnerait, plus Koei Tecmo aurait de raisons de lui redemander exactement le travail dont il dit vouloir s'éloigner.

Rien n'a été confirmé officiellement sur un quelconque autre remaster de la série à ce stade. Ces propos restent, pour l'instant, une déclaration d'intention personnelle glissée dans une interview de lancement, pas une annonce de studio.

Sources