News · The Witcher 4

CD Projekt Red dit avoir tiré la leçon du fiasco Cyberpunk

Selon des propos rapportés du co-CEO, The Witcher 4 tournerait déjà sur PC, PS5 et Xbox Series X en même temps, une méthode radicalement différente de celle qui avait plombé le lancement console de Cyberpunk 2077.

Illustration : CD Projekt Red dit avoir tiré la leçon du fiasco Cyberpunk

Et si CD Projekt Red avait enfin retenu la leçon de Cyberpunk 2077 ? D'après ce qui a été rapporté par Game Developer, le co-CEO du studio, Michał Nowakowski, aurait expliqué que The Witcher 4 tourne déjà, aujourd'hui, sur PC, PS5 et Xbox Series X en même temps. Rien n'a été confirmé officiellement dans ces termes par l'éditeur, mais si c'est vrai, ça change tout sur la façon dont ce jeu est fabriqué.

Vidéo officielle

Un développement mené de front sur les trois consoles

Selon les informations qui circulent, Nowakowski aurait indiqué que le studio ne priorise plus une seule plateforme pour ensuite adapter le jeu ailleurs. Chaque jalon de développement de The Witcher 4 serait désormais validé simultanément sur PC, PS5 et Xbox Series X. Concrètement, si le jeu tourne mal ou plante sur l'une des trois machines, le projet n'avance pas tant que le problème n'est pas réglé, peu importe l'état d'avancement sur les deux autres.

Fini les jalons reportés « à plus tard »

L'information proviendrait aussi d'un aveu assez rare venant d'un dirigeant de studio : auparavant, quand un objectif technique n'était pas atteint sur une plateforme, l'équipe le repoussait tout simplement à une étape ultérieure, sans garantie réelle de le rattraper un jour. Une pratique que CD Projekt Red aurait officiellement abandonnée pour ce nouveau projet, quitte à ralentir le rythme global de production.

Le traumatisme Cyberpunk 2077 en toile de fond

Difficile de lire cette annonce sans penser à Cyberpunk 2077. À l'époque, le développement avait été pensé PC d'abord, et le portage console était arrivé ensuite, avec le résultat que l'on connaît : des versions PS4 et Xbox One quasi injouables au lancement, au point que Sony avait carrément retiré le jeu du PlayStation Store en 2020. Un épisode qui a coûté cher, en image comme en procès, et que le studio semble vouloir éviter à tout prix pour sa prochaine grosse licence.

En misant sur un développement parallèle dès le départ, CD Projekt Red chercherait donc à s'assurer qu'aucune plateforme ne devienne le maillon faible découvert trop tard, une fois qu'il est déjà trop coûteux de tout corriger.

Ce que l'on sait, officiellement cette fois

Au-delà de cette méthode de travail, encore non confirmée dans le détail par CD Projekt Red, quelques éléments sont bel et bien officiels. Le studio a confirmé viser une fenêtre de sortie en 2028, sans donner de date précise pour l'instant. Plus de 500 développeurs travaillent actuellement sur The Witcher 4, avec Ciri comme protagoniste, un changement de figure de proue majeur après trois épisodes centrés sur Geralt de Riv.

Ce contraste entre une fuite qui donne des détails croustillants sur les coulisses et une communication officielle qui reste très mesurée est typique de la façon dont CD Projekt Red gère ce projet : peu de promesses, beaucoup de prudence, sans doute pour ne pas rejouer le scénario du hype excessif qui avait précédé Cyberpunk 2077.

Sources