News · Dragon Ball: Gekishin Squadra

Gekishin Squadra jette son ADN MOBA pour souffler sa 1re bougie

Bandai Namco a annoncé une refonte totale du gameplay de son free-to-play Dragon Ball, direction un système d'action en équipe plus simple et plus nerveux.

Illustration : Gekishin Squadra jette son ADN MOBA pour souffler sa 1re bougie

Un an après son lancement, Dragon Ball: Gekishin Squadra tourne la page du genre qui l'a vu naître. Bandai Namco vient d'annoncer que le jeu abandonne ses mécaniques MOBA au profit d'un système de bataille d'équipe plus direct. Un virage rare pour un free-to-play qui commence tout juste sa carrière.

Vidéo officielle

Une annonce qui tombe pile pour l'anniversaire

C'est lors du stream officiel « SQUADRA Talk Season 7 | 1st Anniv. & Year-End Major Update », diffusé le 29 août 2026, que Bandai Namco a dévoilé le morceau. Le lendemain, une lettre de développement détaillée est venue préciser les intentions du studio sur le site officiel du jeu. Sorti le 9 septembre 2025 sur PS4, PS5, Switch, iOS, Android et PC via Steam, le titre s'apprête donc à fêter son premier anniversaire avec le plus gros chamboulement de son histoire.

Ce n'est pas la première fois que le jeu revoit sa formule en profondeur : il y a quelques mois déjà, Dragon Ball Gekishin Squadra changeait tout en inversant sa vue pour mieux coller aux attentes des joueurs. Cette fois, c'est le cœur même du gameplay qui passe à la moulinette.

Ce qui change concrètement

Selon les informations qui circulent autour de la lettre de développement, le studio s'apprêterait à abandonner les mécaniques héritées du MOBA (tours à détruire, bases à défendre, phases de farm) pour un système de bataille d'équipe plus dynamique et orienté action. Bandai Namco n'emploie pas littéralement ce terme dans sa communication, mais la description correspond bien à ce virage.

Une caméra et des règles simplifiées

Officiellement, le studio confirme plusieurs chantiers : une nouvelle caméra plus dynamique qui abandonne la vue du dessus caractéristique des MOBA classiques, des règles de jeu simplifiées, un système de rôles allégé, une personnalisation cosmétique étendue et des effets visuels enrichis. L'objectif affiché est de rendre les affrontements plus lisibles et plus immédiats, sans passer par la case tutoriel interminable.

Pourquoi un tel virage un an seulement après le lancement

La raison invoquée par Bandai Namco est limpide : la barrière d'entrée en compétitif était trop haute. Un fossé s'était creusé entre les joueurs experts, rodés aux subtilités du genre, et les occasionnels qui voulaient juste enfiler l'armure d'un Saiyan et cogner entre amis. Sur un free-to-play jusqu'à 8 joueurs en ligne, ce genre de fossé est mortel : moins de nouveaux joueurs qui restent, c'est moins de communauté, et à terme moins de revenus cosmétiques pour financer le jeu.

C'est un pari assumé : plutôt que de patcher à la marge, le studio choisit de retravailler l'identité même du titre pendant que la base de joueurs est encore là pour l'accompagner. Attendre plus longtemps aurait sans doute rendu le changement plus douloureux à faire avaler.

Quand attendre la refonte

La refonte complète est prévue pour la fin de l'année 2026, une fois la campagne du premier anniversaire terminée. Le jeu reste jouable normalement sur PS4, PS5, Switch, iOS, Android et PC (Steam) en attendant, toujours en free-to-play jusqu'à 8 joueurs en ligne. Pour les joueurs luxembourgeois qui suivent la scène Dragon Ball, c'est l'occasion de profiter des derniers mois de la formule actuelle avant le grand chambardement, sans dépenser un centime puisque le jeu reste gratuit.

Sources