Crimson Desert vient de fêter ses six mois d'existence, et Pearl Abyss ne compte pas laisser le jeu tourner en rond. Lors du State of Play de ce 3 septembre 2026, le studio a levé le voile sur sa première extension, baptisée Charting the Unknown. Au programme : des bateaux, des profondeurs à explorer et une maison à décorer. On vous détaille tout ce qu'on sait.
Un jeu lancé en mars, une suite déjà annoncée
Crimson Desert est sorti le 19 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, après une annonce officielle de Pearl Abyss relayée par PlayStation Blog fin septembre 2025. Le jeu d'action-aventure en monde ouvert avait fait forte impression grâce à son système de combat et à la densité de son univers. Depuis, le studio coréen n'était pas resté silencieux : dès août 2026, son rapport financier confirmait qu'une extension arriverait avant la fin de l'année, sans donner de date précise à l'époque.
C'est désormais chose faite. Le State of Play du jour a permis à Pearl Abyss de dévoiler le nom de ce premier DLC et son contenu dans le détail, avec une bande-annonce dédiée.
Charting the Unknown, disponible le 15 octobre
L'extension s'appelle Charting the Unknown et elle sortira le 15 octobre 2026. La date a été confirmée directement lors de la présentation State of Play, et relayée depuis par plusieurs médias spécialisés. En revanche, le prix de ce DLC n'a pas été communiqué, pas plus que la liste exacte des plateformes sur lesquelles il sera proposé au lancement. On imagine qu'il suivra la même répartition que le jeu de base (PS5, Xbox Series X|S, PC), mais rien n'a été officialisé sur ce point précis.
Des bateaux, des abysses et une maison à soi
Le morceau de bravoure de cette extension, c'est l'arrivée du combat naval. Crimson Desert s'était jusqu'ici concentré sur l'action au sol et à cheval : le DLC ajoute donc une dimension maritime complète, avec des affrontements en mer présentés lors du State of Play.
Plonger sous la surface
Autre nouveauté logique une fois qu'on prend la mer : l'exploration sous-marine. Les images montrées laissent entrevoir des zones immergées inédites, pensées comme un prolongement du monde ouvert déjà en place plutôt que comme un simple gadget cosmétique.
Et une maison façon Les Sims
Plus surprenant : Pearl Abyss ajoute un système de construction et de personnalisation d'habitation, explicitement comparé à Les Sims lors de la présentation. Les joueurs pourront donc aménager un intérieur, en plus de sillonner les mers et les fonds marins. À cela s'ajoute du contenu narratif solo supplémentaire, pour prolonger l'histoire principale du jeu.
Ce qui reste à clarifier
Sur le papier, le mélange est ambitieux : un jeu d'action medieval qui se met soudain à proposer de la navigation, de la plongée et de la décoration d'intérieur. C'est le genre de pari qui peut soit enrichir considérablement la boucle de jeu, soit disperser l'attention si l'intégration n'est pas soignée. Reste maintenant à connaître le prix de Charting the Unknown, un détail qui pèsera forcément dans la décision d'achat pour beaucoup de joueurs, nous y compris. Rendez-vous le 15 octobre pour se faire une idée manette en main.



