On avait fini par oublier que ce jeu existait. Le 29 août 2026, une vidéo de gameplay de plus de deux minutes trente s'est retrouvée en ligne sur le forum Reddit GamingLeaksAndRumours, et elle montre enfin ce que prépare EA Motive avec son Iron Man. Spoiler : ça a l'air nettement plus abouti qu'on ne l'imaginait.
Une fuite qui tombe sans prévenir
Le jeu avait été annoncé en 2022, puis plus rien. Pas une image, pas une date, pas un teaser. Le genre de silence qui, chez un éditeur en pleine restructuration, sent souvent l'annulation discrète. Et puis cette vidéo est arrivée, longue, détaillée, visiblement issue d'une build de développement encore en cours de travail.
Chicago en monde ouvert, et un vol libre qui a l'air jouissif
Ce qui frappe d'abord, c'est l'ambition du terrain de jeu : un monde ouvert centré sur Chicago, avec un système de vol libre qui laisse enchaîner sans coupure des phases aériennes et des combats au sol. On passe littéralement du ciel à la rue, puis on remonte, sans temps de chargement visible. C'est exactement ce qu'on attend d'un jeu Iron Man réussi, et jusqu'ici, personne ne l'avait vraiment montré.
Repulseurs, lasers et une armure qui s'améliore
Côté combat, la panoplie est complète : répulseurs, lasers, roquettes, corps-à-corps et gadgets divers, le tout combinable en plein vol comme au sol. On y voit aussi un système de personnalisation et d'amélioration de l'armure, ce qui laisse imaginer une vraie progression sur la durée plutôt qu'un simple habillage cosmétique.
Stark, Pym, et une galerie de méchants qui donne envie
Les séquences cinématiques de la fuite mettent en scène Tony Stark, Henry Pym, Pepper Potts et Obadiah Stone, avec en face Madame Masque et Iron Monger comme antagonistes principaux. On aperçoit également Ultron et Yellowjacket, ce qui suggère une trame qui va bien au-delà d'un simple récit d'origine.
Chicago n'est pas le seul décor : la fuite montre aussi un Helicarrier du SHIELD et des environnements situés au Japon. De quoi laisser penser que le jeu ne se limitera pas à une seule ville, contrairement à ce qu'on pouvait craindre.
EA joue la carte de la transparence
Plutôt que de nier ou de laisser traîner, le compte officiel du jeu a confirmé l'authenticité de la fuite dès le 29 août, avec ce message : « Well, that didn't go as planned. But now you know, and we've got a lot more to show you. See you when we're ready ». Une façon habile de reprendre la main sur une situation qui aurait pu tourner au fiasco de communication. On en parle plus en détail dans notre décryptage de la réaction d'EA face à la fuite.
Après plusieurs vagues de licenciements et d'annulations de projets chez EA ces dernières années, ce silence de quatre ans faisait légitimement craindre le pire pour ce titre. Cette fuite, aussi involontaire soit-elle, a au moins le mérite de prouver que le projet est toujours bien vivant, et visiblement à un stade de développement avancé.